Drink Blog

一个希望能做独立游戏的普通人

第一次尝试Godot引擎

业余学点东西

第一次尝试Godot引擎 今天来尝试下新引擎,从入门到入土 很早就对Godot有所了解,一个用类似Python语言的开源游戏引擎(最近支持Mono),不过我本身一直在使用U3d来写自己的项目,而在公司里则是用LayaBox完成自己所需要完成的工作(具体可以看我前几篇对Laya引擎源码解析的blog),所以一直没有时间尝试这个引擎,今天手头逐渐空闲了下来,于是去下载尝试了一下。 ...

假仙督道(九)

宠物风波

这是小说的第九章了,小说只准备更新10章..这个小说说实话我有点不太愿意写了。确实有些情节设置的太没趣了..看情况吧 “为什么跟你一间宿舍?” “对,为什么跟我一间宿舍…” “额..这有什么问题么?”德林克不解的问道。 “那当然啦”,那位张善材同学带着很明显是装的哭腔说道:“你要知道我刚刚说过要当你的小弟来着..” “可是实际上,我是很多新生学妹们崇拜的学长啊,平常不在一起...

假仙督道(八)

新生选宿舍

这是小说的第八章了,生活中出了点事情,让自己心情有些不愉快..或许没有人想管洪水滔天吧,但这个不管洪水滔天其实也是看语境,到底是当下想承担起这个责任,接着洪水滔天担起责任,还是日后怕因为洪水滔天甩不开身,不同时期,不同语境,同样的话,区别一样会很大 ​ “自己只是简单说说,没想就惹恼了那位,这一股如秋天树木凄凉的氛围是怎么回事..”德林克被对方的灵气震慑住了,此时也只好硬着头皮跟着...

逆袭,从0开始解读Laya源代码(三)

Laya的H5开发

逆袭,从0开始解读Laya源代码(3) 上一讲我们讲解了Laya的Mesh的模块,我抛出了个观点,也就是Laya实际中3d内容,也就是在2d引擎的基础上额外封装一套Webgl。但是Mesh的源码分析不够直观(代码太多,太难了..555),我们通过分析一个轻量点模块来进行学习,也就是SkyBox模块 前面的教程: https://drinker.site/2020/11/02/De...

假仙督道(七)

塞翁失马,焉知非福

这是小说的第七章了,前面都没说什么,现在总得写点什么吧,好吧,我不知道… ​ 这什么鬼,德林克从没有考虑过这样的情况,自己明明是个普通人呀,难道那个大叔又捉弄了自己?但不应该呀!他明明跟自己说了超多故事设定,骗局做到这个份上就差去叫自己暗杀修仙者了,但为什么?此刻他的大脑已经跟不上思维节奏,整个人陷入很懵逼的阶段,旁边的张紫洛则上前将他死死搂住说道: “啧啧啧,看不出来,看不出来...

用Vscode调试Unity踩的坑

从vs转成vscode经历的一系列问题

用Vscode调试Unity踩的坑 从vs转成vscode经历的一系列问题 有一天,我在默默的拿vs community 2017 写代码,突然我发现我的ctrl+t 不能显示下拉框了,再修复工具修复无果后,毅然将自己的vs卸载,开始用vscode,首先是经管官方的教程,装一系列的插件 这里可以参考一系列的教程或者官方教程,实在实太多,我这里只放出一个官方的示例 https://...